2010年9月24日 星期五

工具與零件項目

Arduino 板子一塊 http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardDuemilanove

麵包板 (中) 一塊 http://zh.wikipedia.org/zh-hk/面包板
麵包板連接線 一綑 http://www.aroboto.com/shop/goods.php?id=79
鱷魚夾 (小型, 1 set 含不同顏色) 一組 http://www.eclife.com.tw/ups/moreinfo_3426.htm

有段開關 (可插麵包板, 藍, 6pin) 一個 http://goods.ruten.com.tw/item/show?21006108982793
無段開關 (可插麵包板, 黑, 6pin) 一個 http://www.wishtech.tw/goods.php?id=1267
滾珠開關(標準型, 4PIN) 一個
水銀開關 一個
微動開關 一個


小喇叭(型號:zk 50M08, 8ohm 3w) 一個
擴音晶片 (LM 386 standard DIL 8pin) 一個
CMOS IC 4022 一個
CMOS IC 4093 一個
電容式麥克風(小顆, 1cm 直徑, 2 pin) 一個
35φ 壓電式蜂鳴片 一個

光敏電阻 (大小:8m/m) 一個
光敏電阻 (大小:11m/m) 一個
可變電阻 (5K ohm) 一個
可變電阻 (10K ohm) 一個
電容板(含各式電容) 一塊
電阻板(含各式電阻) 一塊
LED (紅, 5φ) 五個
LED (黃, 5φ) 五個
LED (綠, 5φ) 五個

直流馬達 一個


阿達: tboydar@gmail.com

week 2. expressive interaction

1. "The next generation of interactive technologies will be dominated by touch, gesture and other forms of movement. Collectively we refer to these as expressive interactions" ~ introduction of First International Workshop Expressive Interactions for Sustainability and Empowerment

2. "In this perspective, the modelling of expressive gesture, considered a main non-verbal communication channel, is a central issue in our work. We consider a general concept of expressive gesture, including musical, human movement, and visual
(e.g. computer animated) gesture. Expressive interfaces deal with modelling, analysis, and synthesis of expressive gestures, i.e. they interpret the expressive gestures the user performs and they enable interaction by producing suitable automatically generated expressive gestures depending on the current situation and on the user's inputs." Expressive interfaces by Camurri. et al.

3. "Performing bodily movements and building bodily skill can be both challenging and highly rewarding, whilst we are also perceptually sensitive to the beauty and expressiveness of movement in our physical environment." Easy doesn’t do it: skill and expression in tangible aesthetics by Djajadiningrat et. al.

4. The semantic vs. the direct approach. Tangible products: redressing the balance between appearance and action by Djajadiningrat et. al.

5. manipulation vs. expression
6. tool vs. material
6. embodied interaction

Nilufer Tea Set




這是一款以蓮花發想設計的茶具,

象徵水面的玻璃盤上有著花瓣狀的裝置,

當你放下杯子時花瓣便會順勢包覆而上,

既美觀又能使杯子不易翻覆,

品茶的時光也隨著花瓣的一呼一吸優雅起來。




Designed by Sait Alanyali

資料來源: http://www.yankodesign.com/

EX1 / 體感水墨互動地投影

這件成果是以影像辨識技術,以中國水墨創作為主要表現
手法,使用者利用人體的肢體動作便可自由揮灑出一幅中
國水墨畫之即時互動作品;另外這個技術也可以延伸到舞
台上的表演,表演者的肢體就有如「毛筆」一般可以透過
感應技術而在舞台上留下數位水墨創作,當表演結束時也
同時完成一幅獨一無二的作品。



我個人認為這是非常好的一向互動設計,也許是加上因為
我們是中國人,本來就對「書法」有點認識,但是在現在
這個社會上,我們跟書法早已行同陌路,藉由這項互動設
計不僅可以讓全世界的人認識我們國人書法之美,可能喚
醒國人對於自家的文化的熱忱與驕傲。

Pizza Kobra

這是Ron Arad的Pizza Kobra,它是一個可自由變換造型的桌燈。



當你想要走簡單風格時,就將它隨意的彎曲,呈現抽象、簡單的造型。



當你想要一個可愛的造型,就可將它彎曲成動物的形狀。



它可以很彎曲圓滑、也可以很有稜有角。



Pizza Kobra有別於一般桌燈,它可以依使用者心情、喜好任意改變造型,並將它擺置在桌上,在照明的同時,增加環境的質感與美感。


http://www.dezeen.com/2007/09/25/pizzakobra-by-ron-arad-for-iguzzini/


EX1,B9810135

「Messa di Voce」

有聲音就會跑出東西
讓聲音被看見




相關網站





「螞蟻上身 (Ants in the pants)」

戴上特製手套,把手放到螢幕上
就可以感覺螞蟻爬到手上了!
抖抖手還可以把螞蟻抖掉 真趣味

EX1







EX1

1.互動櫥窗馬賽克

櫥窗風格搭配產品的展示,人們經過的影像都會成為櫥窗的一部分,
既有特色又不會過於突兀而搶了商品的風采。

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2.個性化鏡子

人每天都需要鏡子,而鏡子自己呢? 會不會某天發個小脾氣不讓人照?

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Thefuntheory



這是一個有關吸引人們去做環保且不亂丟垃圾的實體空間互動產品,
它是一個垃圾桶,當垃圾或物品丟下去時,裡面的物件感應到就會發生出音效,
是一個讓物品掉落下的音效,這使人們感到有趣,
有些人便會去附近找垃圾丟進去,
它利用的人類的情感好奇心去做環保,是個相當成功的互動產品。

EX1: Sony - Rolly




















這是一款能隨著音樂的旋律起舞的產品
因為每首曲子都有獨一無二的節奏
所以也能產生不同的"舞蹈"
同時音樂的張力會影響他的顏色
讓使用者的心情跟著不同

EX1 expressive product

1.Mother Child Bag

















小孩子有的時候就是不願意牽著你的手走路,這在外面人潮多的地方有時候真的很讓父母傷腦筋。這款 MotherChildBag 就設計了一個小孩專屬的〝提手〞可以讓他們拉著,小孩子就會自動去抓住,父母也不用擔心了!Read more: http://kaiak.tw/?p=51915#ixzz10MxFaUZn

若要說這包包的設計是提供了親子之間的互動,倒不如說是父母對子女愛的表達,表面上是個簡單的設計,但更深層的是情感的流露。提包專為孩子設計了一個小提把,讓使用者(也就是父母)表達了對孩子的關心,表達了他們在街上購物時也是希望孩子能一起參與、一起享受這樣的時光,更表達父母對孩子安全的用心。包包雖然只是個媒介,但也傳達出設計者對家庭互動間的觀察。




2.Body Paint

Mehmet Akten 創作的這個互動藝術裝置,可以讓觀賞者以肢體的動作,在一個虛擬的畫布上,利用身體的擺動、手勢、甚至是跳舞來畫畫。客製化的軟體,可以利用紅外線攝影機及時捕捉觀賞者的動作,再利用這些動態以及輪廓轉化成為色彩、油漆、筆刷、水滴等不同的繪畫元素,再轉投到虛擬畫布上
Read more: http://kaiak.tw/?p=12135#ixzz10N8DcVOY

"Body Paint" performance at "Clicks or Mortar", March 2009 from Memo Akten on Vimeo.




這樣的互動裝置,提供了使用者空間及裝置,讓使用者盡情的表現自己,舞者更能利用這樣的裝置讓肢體表演更豐富,並且讓肢體的動靜更加的放大呈現,加上不同的光影互動,使用者的表達更加視覺化,也更能體會肢體語言的風采。

Ex1,B9834043



這是一面表演牆
不但可以增添b-box歌手在台上表演的豐富性
也可以增加與舞台的互動
另外可以當成一面繪畫牆
盡情的揮灑自己的想像力!

EX1,B9834009

Impress- flexible display


這是一個很酷的感壓互動設計,利用擠壓的方式玩弄造型.聲音等等......, Silke Hilsing試著幻想未來的螢幕和機器面板,希望能打破人於機器的隔閡

2010年9月23日 星期四

EX1,B9834021


人的一生有1/3在床上度過,
一張舒適溫暖的床可以洗滌一整天的勞煩。
這件產品是Lago公司以”巢”為概念所設計的一張床,
使用者可以任意改變床外圍泡棉的形狀。

可以開放,可以封閉,
讓一張床成為自己獨一無二的巢。
除了使用者有趣的互動外,
泡棉材質還具有吸音的功能,
且睡覺的時候還能享受一種被包覆著溫暖的感覺。







B9834021楊雅筑

Adaptation Vases



管花瓶

每一只管子都能搖擺傾斜到喜歡的角度
讓人可以隨著自己的心情去調整喜歡看見的模樣
也讓普通的花瓶變得更有生命力




EX1:第一代手機互動燈箱

 台灣的多媒體互動裝置設計公司-Techart Group天工開物 的作品
燈箱廣告中的人彷彿正催促著路人撥打這支電話

約25秒時開始介紹
過去的燈箱廣告是張平面圖,而現在可以在透過手機控制螢幕內容,
除了可打電話給燈箱廣告裡的人, 照著指示按號碼, 還可以讓他為你服務!

EX1

Piano Stairs



樓梯、手扶梯,你要選哪個?

每個人都知道走樓梯比搭手扶梯來得健康,但依然只有少部分的人會選擇走樓梯。Thefuntheory.com公司在瑞典首都哥爾摩地鐵設計了一個"Piano Stairs",把原本灰暗的水泥色樓梯改為黑白間隔如同鋼琴琴鍵般的樣貌,不僅僅只是鋼琴的模樣,Piano Stairs 真的會發出鋼琴的聲音,一階一階每階都不同。Piano Stairs主要是希望吸引民眾多走樓梯,實驗證明,原本有99%的人都會搭電梯,自從這座地鐵有了Piano Stairs後,有66%的人會因此走樓梯,有些人甚至"彈"起鋼琴來了!

Thefuntheory.com的一段話" We believe that the easiest way to change people's behaviour for the better is by making it fun to do."

EX1:Nabaztag Rabbit

Nabaztag Rabbit,可愛的生活寵物好伙伴。

透過瀏覽器設定小兔子,接下來可藉由Nabaztag 提供的免費服務,讓這隻小兔子當作鬧鐘、新聞預報、天氣預報、財經報告、E-mail 通知、提醒睡覺等服務。而它最迷人之處就是,會以手舞足蹈、發出音樂等可愛的動作方式來提醒。每一種功能皆搭配著不同的表情動作和燈光顏色,彷彿可以感覺到它是最貼心可人的寵物伙伴。

→感應器物,產生不同的燈光與貼心的語音提醒。


→有趣的童書閱讀設計陪伴著孩童。


電子寵物就是因應新需求與特殊環境而誕生,將冰冷科技注入人文與情感元素,將生活與電子數位用品結合,達到消除人類孤獨感、智慧回應、模擬生命型態,在視覺、觸覺、與情感交流精神層面,同時也為生活增添便利以及趣味性。

我喜歡這個產品不僅僅為它可愛的模樣深深著迷,除此之外,它的一些互動功能,像是燈光變化、耳朵的模擬動作所結合的情感層面都會賦予人一種好似真正豢養著一隻小動物,滿足現代人忙碌生活中無暇照顧寵物的渴望。其他生活層面功能,比如語音提醒,在我們忙於工作時提醒枝微末節的事情讓我們不至於因為繁忙而將待辦的事情遺忘。或是透過語音錄音,你也可以藉此與朋友互動增添兩人之間的情誼。


→功用簡介影片:


→超可愛的官方網站:

EX1: Ikea Robotics - Animals

Ikea Robotics - Animals from adam lassy on Vimeo.

Adam Lassy用間單的Ikea家具,在加入加入互動程式後,便能精準的表現出人性的行為。

設計師觀察人們與寵物、小孩等討喜事物的互動,將之複製到日常生活的產品中;並引誘使用者在面對平時一成不變的家具時,表現出對應的多種情緒。我認為觀察與誘導,使使用者產生表達與共鳴,是良好設計的基礎。

Blendie: a voice controlled blender



這是一台能夠跟人聲互動的...果汁機

是藝術家Kelly Dobson的作品
Kelly Dobson 其實也是一位設計工程師。工作涉及機構 醫學 和藝術等領域。她的作品經常省思:機器除了原本我們賦予它們的工作之外,對我們來說還能做什麼,又代表著什麼意義?

我有發現Kelly Dobson的幾件作品都希望使用者在壓抑的生活之中能夠透過吶喊來獲得宣洩的管道。
於是也設計了像這樣子的產品,在與果汁機對話的過程中,可以感覺到吶喊的聲音似乎變成了可利用的能源,啟動果汁機打果汁。
喊到口渴還有現打果汁可以喝阿!!

EX1,B930212,盧怡君


介紹:
為了改善並鼓勵多行走樓梯,瑞典的大眾汽車公司(Volkswagen,UW)在瑞典首都斯德哥爾的地鐵站(Odenplan)放置了一款音樂樓梯。
整體樓梯設計為一個巨大的鋼琴鍵盤,並附帶有音階設計。據調查裝置此互動設計後走樓梯的人多出了66%
心得:
這個互動設計其實以存在非常久,在很久之前我就看過一次。
但是他以人的行為聯想(樓梯的階梯狀聯想為音階)而產生的有趣互動但卻讓我印象深刻。
是一個可以經由不同使用者的行為產生不同效果的互動設計品。

City Rain






















































City Rain 水泥杯以濕漉的街弄及冰冷的玻璃帷幕為發想

表達城市中雨景的概念

巧妙的結合玻璃與水泥兩種冷調材質

重現簡潔洗煉的城市意象

而水泥本身的吸水特性

能防止冰水的水珠滑落桌面

更增添產品的功能性

EX1,B9834018

Melting Iceberg Cup



















杯子的最外層有一層敏溫顏料,倒入熱水時會顯現出來。一方面造成了杯子上的冰山因為杯子內的熱水而融化的視覺效果,另一方面也不斷提醒著人們若不再重視全球暖化的問題,未來有一天地球很可能會因為冰山融化造成海平面上升而被淹沒。



資料來源:http://adsoftheworld.com/media/ambient/nrdc_cup

corezone






dorota skalska + agnieszka mazur

corezone是一個開口很小 只能將東西放進去的容器
功能類似存錢桶
但可以存放不同時期的秘密
不過因為開口很小
只能等存滿後在將其打破
屆時
可以看到不同時期的祕密
一時間勾起許多回憶




EX1_B9810117_馮涵宇


Blackbox Soundmachine




我非常喜歡這個產品,一開始看到他的時後,似乎是不太起眼,但是,經由對著機器發聲,並錄製自己聲音進去之後,這台銀色的小東西似乎就有了生命一樣,突然活了起來,在使用者手移開的時後,它就開始發出有趣的叫聲,手離越遠它就叫得越大聲,它就像是一支愛玩的機器寵物,發出俏皮的聲響想要引起使用者注意,使用者可以將雙手往各個方位擺動,寵物發出不同聲響,就好像在跟它遊戲一樣,當使用者用雙手輕輕覆蓋在寵物的頭上,它就會像隻溫馴的小貓一樣停止叫聲,我甚至可以感覺到這台機器好像正瞇著眼睛舒服的享受使用著的愛撫。

使用者使用這產品,情感是不停在流動的,從一開始帶給USERS' 無情感的、冰冷的感覺,經由一個相當簡單的錄音與發聲動作,讓使用者因自己聲音的匯入將這台冰冷的機器視為自己的一部份,而對其產生情感、興奮感,而經由互動遊玩式的操作,更拉近機器與使用者的距離,再利用人類與寵物互動的經驗觀察,引導出使用者較細膩的情緒。

我認為這台機器和使用者的互動關係非常微妙、細緻,一台銀色的、冰冷的機器,竟然可以經由互動觸碰到使用者內心情感的部分,這是我覺得它最成功的地方。

EX1


七彩蠟燭燈
這是一組打破使用者刻板印象的蠟燭:它的光源採用的是LED燈,然而,藉由聲控感應裝置,熄滅時,只需要下意識的用嘴吹氣或用手揮動,保留了部分傳統的使用經驗,但產品卻因為材質的改變而更加耐用,而電子迴路的設計,讓LED燈每隔一段時間就會循環改變顏色。





蠟燭燈
這是另一種型態以蠟燭為發想的LED燈具,因此,它點亮和熄滅方式,和真正的蠟燭一樣,和上面的七彩蠟燭燈不同的是:點亮它時必須手持一根像火柴棒一樣的感應器,輕敲LED燈管上方 。而熄滅時,則一樣由嘴吹氣或由手揮動。






光筆
相信有過玩仙女棒經驗的人,都喜歡拿它在空中揮舞,畫出視覺上短暫但絢麗的圖形。這項產品利用強集光器,將光線運動的過程暫留,不需要繪畫在任何介質上,只要輕鬆的在空氣中揮舞,光線路徑便會被暫時保留10~20秒,然後慢慢淡去不留痕跡,很適合當做導覽解說的工具。

EX1,B9834008




  • Mirror Tic Tac Toe
    Designed by Shahar Peleg

    Mirror Tic Tac Toe 讓原本只有一半的X與O,
    利用鏡子的反射原理,成為一個完整的形狀。
    Shahar Peleg的設計,使普通的小桌鏡有不同的功能而更加有趣。



  • Portable Toaster
    Designed by Kim Been

Kim Been設計出一台用"抹"的烤麵包機,
溫度要像塗果醬一樣小心控制,藉由這樣的動作,
使用者能隨心所欲的烤出不同口感的土司,烤焦再也不是麵包機的錯了!



Neurosonics Audiomedical Labs Inc. from Chris Cairns on Vimeo.

概念影片

Neurosonics Live from Chris Cairns on Vimeo.

倫敦現場實驗性表演

雖然這還不是產品,但我覺得很有趣就分享一下了!
最瘋狂的超現實作品由德國藝術創作團體Neurosonics Audiomedical Labs,
利用相當具有創意的投影方式來呈現出人聲演奏樂團。
使用者可以當自己的DJ隨性玩音樂!

Expressive Design-B9810131 陳冠妤

【一】牆上豎琴

感應使用者手部移動位置,進而發出樂器聲音。

是個很有趣的設計,顏色也會跟著變換;既有趣味性也有美觀。

【二】日本戶外互動設計

感應人經過,並感之人體高度,而在人頭頂處加上對話框。

具有趣味性,讓人會心一笑;在忙碌的杜會叢林中生活,能夠喘口氣。

這是之前上課中曾發表的話題,而藉著這次更進階的上課內容,再拿出來看一次又有不同體會;似乎更有共鳴,更知道設計者和使用者的角色與角度不同之處。

EX1



Digital Expressive Art -

讓使用者輕鬆使用燈光還有自己的肢體語言畫出有趣的作品。

Audience - rAndom international


一張張彷彿擁有自由意志的小鏡,平常他會自己旋轉張望,將光四處投射,甚至還會點頭、搖頭好像在想事情。但當發現有人靠近、經過時,便會忽然全部面向那位突如其來的訪客。


Audience, February 2010 from rAndom International on Vimeo.

當你觀賞作品,Audience反而將注意力轉移到你的身上,此時裝置變成你的觀眾,但你所見的眾觀者,卻又都是自己鏡像。

EX1

這是廣為人知的音樂性機台-Jubeat

個人認為好的設計是被社會大眾廣為喜愛、使用的
當我們聽音樂時,有時會投入到用手指敲著桌子打節奏

或許設計師觀察到這現象,融入音樂遊戲當中

16個觸控點,搭配漣漪狀的光圈玩家的手敲擊著、順著、滑著

透過光與音樂的指引,彷彿用手撥出音樂的漣漪
再加上具有挑戰性的節奏遊戲,為此設計創造商機

Droog Do Hit Chair By Marijn Van Der Poll



這是Droog Design 2000年的作品,由荷蘭設計師Marijn Van Der Poll設計。
Droog 的 Do Hit Chair是個以1.25mm厚的鋼板所造的立方體,附送一隻大鎚子,讓你自己「敲」出一張獨一無二的椅子。 設計師保留了一張空白的畫布給使用者,讓使用者自由創作。不論你是生氣還是只是單純想要一張獨特的椅子,這張Do Hit Chair都非常的適合。


在這個產品中,設計師選擇不表達自己的想法,讓使用者自己表達情感。使用者敲打出的椅子本身即可表達了使用者當時的心境及意念。不僅如此,使用者敲打的方式也充分表達了使用者的心情,是生氣的大力敲打,或是細心的慢慢修飾。而敲打的過程本身也傳達使用者的情感,亦可視之為一種表演。




與此類似的產品亦有「Do Create」系列的「Do Break」、「Do Scratch」等等。


Do break by Frank Tjepkema & Peter van der Jagt

This vase can stand rough handling! Do Break is an even vase without any decoration; you have to drop it to give it a beautiful craquelé structure.

The rubber inside makes sure it doesn’t literally fall into a thousand pieces. The moment when you throw Do break, will become a lasting memory.












Do scratch by Martí Guixé

Let the light escape where you choose to scratch the surface. You make it as creative as you want it to be through your personal graffiti.










Do Create


date: 2000 / 2001
location: New York, Rotterdam, Paris, Tokyo and London

Do Create was the title of a project by Droog and publicity firm KesselsKramer. The idea was that a brand can be strong; so strong that KesselsKramer decided to create an entirely empty brand. They called it 'do'.

Within the Do Create project consumers were invited to interact and play, and thereby influence the design. You buy an experience: it is what you do to the object or what the object does to you that counts.


http://www.droog.com/presentationsevents/do-create/









EX1,B9810136江怡靜


我要介紹的是「世博德國館的鎮館之寶」



世博場館很多,人也很多。我覺得有「互動」的產品,會讓人願意花較多的時間停留下來參觀。

如果只是一項產品擺在那邊,可能只是走馬看花。


其中德國館的互動金屬球,我覺得它的互動方式很特別,是藉由「聲波傳遞」來達到與人互動。打破以往「互動」一定要「Touch(接觸)」的刻板印象。


球體會往音量較大的地方轉去。

PS.不過我沒去德國館,哈哈!而且裡面已經很吵了,還要聽大家的呼喊聲。

EX1

Daily Stack外觀上每層是不同顏色的磚狀物體組成,
每塊顏色代表得是工作內各件處理事項,
藍色=工作、黃色=耽擱中的事件、綠色=中段休息,
每塊大小不一象徵花費處理還像還剩多少時間;
這可以寄露你每天每次完成的事向與花費的時間,精準的掌控個人工作效率。





有點像互動音樂盒,但是它也可以看電視或電影

EX1

B9810115_Expressive Product



此產品是一個像是冰箱監理的小工具,
將這可愛的牛奶盒造型的動物放入冰箱,
當打開冰箱門時,它們就會告訴使用者一些「生態警語」,
就是要呼籲大家要重視環保以及珍惜地球資源。

造型為極地的動物:
企鵝、北極熊、海豹及海象



●將此產品放入冰箱。


●打開冰箱時會自動向您問候。


●當冰箱開太久此產品會開始抱怨,提醒大家要珍惜地球資源:D



另外分享:D

[ 創意不凡的鬧鐘 ]


◎啞鈴鬧鐘 -- 要舉三十下才會停止響

◎手槍鬧鐘 -- 一但響起就可毫不猶豫的開槍射它,適合槍戰迷

◎用垂的鬧鐘 -- 需要用力搥打才會停止響,適合經常摔壞鬧鐘的人


◎紙鬧鐘 -- 電子紙張作成的一次性產品,把它撕掉即可關掉





◎豬肉鬧鐘 -- 時間一到就會散發出香味,適合容易肚子餓又愛吃的人