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2011年1月17日 星期一

EX1




我覺得好的互動設計是針對自己所發現的問題所提出改善的方法
,且可以跟人互動這才是我認為最重要的互動設計。
尤其是一些發自心理層面的問題,
那才是真正能感動人心的。



EX1

The Sound of Touch

http://www.youtube.com/watch?v=0REhAhJd2tU

觸摸音樂是一種新的工具,用以採集紀錄各種物體觸碰時產生的聲音。
我們手持感應棒,用來錄音,再以刷、碰撞、刮等方式來播放。

2010年10月8日 星期五

EX1 Railings(1996)


設計團隊 greyworld 觀察到某族群的行人

在走路的同時 下意識的習慣用身上的棒狀物體(雨傘,法國麵包...)

敲打路邊的欄杆或牆面

於是在倫敦街頭某一小段欄杆 設計成敲打時發出高低音調

用木棍整段敲打而過,便能聽到小段耳熟能詳的歌曲

給行人意外的驚喜



Trace (2005) from greyworld on Vimeo.


同樣的概念再延伸

迷宮花園的葉子上裝上高低聲音感應器

走到終點時透過讀取

可聽到剛剛走的路程所留下的聲音軌跡

B9810015 EX1















我認為這是一件非常有意思的作品

整個概念其實很簡單

使用者只要按下開啟紐 就可以完成整個操作程序

如果檢視整個動作的動機 其實是非常弔詭的

整個裝置的結構基本上就是一個木盒子 無法得知內部到底是什麼

而外部明顯的有一個金屬開關

當你開啟這個裝置時 你期待他會給你什麼回應

而它的確也給了你回應 就是把開關關掉

這件作品的邏輯也許可以解讀為 為了把開關關掉而把開關打開

使用者也許在這個過程中會給予這個裝置一種人格的錯覺

或許是感到莫名其妙 也許這就像一種人生的投射吧

既然終結是答案 那問題是什麼?


上面的裝置被拿去ebay義賣 所得全數捐給海地作為重建捐款

2010年10月7日 星期四

B9810001 EX1




這是mit media lab的一項創新理念,讓人可以完全使用第六感來操作未來生活中的各種科技。
互動設計最重要的就是在於第六感,如何讓人可以看到裝置就想到如何使用!
無論是在電話,相機,電腦,全部只靠手指上的四個小裝置就可以完成。







在此附上中文版連結


2010年9月24日 星期五

Nilufer Tea Set




這是一款以蓮花發想設計的茶具,

象徵水面的玻璃盤上有著花瓣狀的裝置,

當你放下杯子時花瓣便會順勢包覆而上,

既美觀又能使杯子不易翻覆,

品茶的時光也隨著花瓣的一呼一吸優雅起來。




Designed by Sait Alanyali

資料來源: http://www.yankodesign.com/

EX1 / 體感水墨互動地投影

這件成果是以影像辨識技術,以中國水墨創作為主要表現
手法,使用者利用人體的肢體動作便可自由揮灑出一幅中
國水墨畫之即時互動作品;另外這個技術也可以延伸到舞
台上的表演,表演者的肢體就有如「毛筆」一般可以透過
感應技術而在舞台上留下數位水墨創作,當表演結束時也
同時完成一幅獨一無二的作品。



我個人認為這是非常好的一向互動設計,也許是加上因為
我們是中國人,本來就對「書法」有點認識,但是在現在
這個社會上,我們跟書法早已行同陌路,藉由這項互動設
計不僅可以讓全世界的人認識我們國人書法之美,可能喚
醒國人對於自家的文化的熱忱與驕傲。

Pizza Kobra

這是Ron Arad的Pizza Kobra,它是一個可自由變換造型的桌燈。



當你想要走簡單風格時,就將它隨意的彎曲,呈現抽象、簡單的造型。



當你想要一個可愛的造型,就可將它彎曲成動物的形狀。



它可以很彎曲圓滑、也可以很有稜有角。



Pizza Kobra有別於一般桌燈,它可以依使用者心情、喜好任意改變造型,並將它擺置在桌上,在照明的同時,增加環境的質感與美感。


http://www.dezeen.com/2007/09/25/pizzakobra-by-ron-arad-for-iguzzini/


EX1,B9810135

「Messa di Voce」

有聲音就會跑出東西
讓聲音被看見




相關網站





「螞蟻上身 (Ants in the pants)」

戴上特製手套,把手放到螢幕上
就可以感覺螞蟻爬到手上了!
抖抖手還可以把螞蟻抖掉 真趣味

EX1







EX1

1.互動櫥窗馬賽克

櫥窗風格搭配產品的展示,人們經過的影像都會成為櫥窗的一部分,
既有特色又不會過於突兀而搶了商品的風采。

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2.個性化鏡子

人每天都需要鏡子,而鏡子自己呢? 會不會某天發個小脾氣不讓人照?

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EX1 expressive product

1.Mother Child Bag

















小孩子有的時候就是不願意牽著你的手走路,這在外面人潮多的地方有時候真的很讓父母傷腦筋。這款 MotherChildBag 就設計了一個小孩專屬的〝提手〞可以讓他們拉著,小孩子就會自動去抓住,父母也不用擔心了!Read more: http://kaiak.tw/?p=51915#ixzz10MxFaUZn

若要說這包包的設計是提供了親子之間的互動,倒不如說是父母對子女愛的表達,表面上是個簡單的設計,但更深層的是情感的流露。提包專為孩子設計了一個小提把,讓使用者(也就是父母)表達了對孩子的關心,表達了他們在街上購物時也是希望孩子能一起參與、一起享受這樣的時光,更表達父母對孩子安全的用心。包包雖然只是個媒介,但也傳達出設計者對家庭互動間的觀察。




2.Body Paint

Mehmet Akten 創作的這個互動藝術裝置,可以讓觀賞者以肢體的動作,在一個虛擬的畫布上,利用身體的擺動、手勢、甚至是跳舞來畫畫。客製化的軟體,可以利用紅外線攝影機及時捕捉觀賞者的動作,再利用這些動態以及輪廓轉化成為色彩、油漆、筆刷、水滴等不同的繪畫元素,再轉投到虛擬畫布上
Read more: http://kaiak.tw/?p=12135#ixzz10N8DcVOY

"Body Paint" performance at "Clicks or Mortar", March 2009 from Memo Akten on Vimeo.




這樣的互動裝置,提供了使用者空間及裝置,讓使用者盡情的表現自己,舞者更能利用這樣的裝置讓肢體表演更豐富,並且讓肢體的動靜更加的放大呈現,加上不同的光影互動,使用者的表達更加視覺化,也更能體會肢體語言的風采。

2010年9月23日 星期四

Adaptation Vases



管花瓶

每一只管子都能搖擺傾斜到喜歡的角度
讓人可以隨著自己的心情去調整喜歡看見的模樣
也讓普通的花瓶變得更有生命力




EX1:第一代手機互動燈箱

 台灣的多媒體互動裝置設計公司-Techart Group天工開物 的作品
燈箱廣告中的人彷彿正催促著路人撥打這支電話

約25秒時開始介紹
過去的燈箱廣告是張平面圖,而現在可以在透過手機控制螢幕內容,
除了可打電話給燈箱廣告裡的人, 照著指示按號碼, 還可以讓他為你服務!

EX1

Piano Stairs



樓梯、手扶梯,你要選哪個?

每個人都知道走樓梯比搭手扶梯來得健康,但依然只有少部分的人會選擇走樓梯。Thefuntheory.com公司在瑞典首都哥爾摩地鐵設計了一個"Piano Stairs",把原本灰暗的水泥色樓梯改為黑白間隔如同鋼琴琴鍵般的樣貌,不僅僅只是鋼琴的模樣,Piano Stairs 真的會發出鋼琴的聲音,一階一階每階都不同。Piano Stairs主要是希望吸引民眾多走樓梯,實驗證明,原本有99%的人都會搭電梯,自從這座地鐵有了Piano Stairs後,有66%的人會因此走樓梯,有些人甚至"彈"起鋼琴來了!

Thefuntheory.com的一段話" We believe that the easiest way to change people's behaviour for the better is by making it fun to do."

EX1:Nabaztag Rabbit

Nabaztag Rabbit,可愛的生活寵物好伙伴。

透過瀏覽器設定小兔子,接下來可藉由Nabaztag 提供的免費服務,讓這隻小兔子當作鬧鐘、新聞預報、天氣預報、財經報告、E-mail 通知、提醒睡覺等服務。而它最迷人之處就是,會以手舞足蹈、發出音樂等可愛的動作方式來提醒。每一種功能皆搭配著不同的表情動作和燈光顏色,彷彿可以感覺到它是最貼心可人的寵物伙伴。

→感應器物,產生不同的燈光與貼心的語音提醒。


→有趣的童書閱讀設計陪伴著孩童。


電子寵物就是因應新需求與特殊環境而誕生,將冰冷科技注入人文與情感元素,將生活與電子數位用品結合,達到消除人類孤獨感、智慧回應、模擬生命型態,在視覺、觸覺、與情感交流精神層面,同時也為生活增添便利以及趣味性。

我喜歡這個產品不僅僅為它可愛的模樣深深著迷,除此之外,它的一些互動功能,像是燈光變化、耳朵的模擬動作所結合的情感層面都會賦予人一種好似真正豢養著一隻小動物,滿足現代人忙碌生活中無暇照顧寵物的渴望。其他生活層面功能,比如語音提醒,在我們忙於工作時提醒枝微末節的事情讓我們不至於因為繁忙而將待辦的事情遺忘。或是透過語音錄音,你也可以藉此與朋友互動增添兩人之間的情誼。


→功用簡介影片:


→超可愛的官方網站:

EX1: Ikea Robotics - Animals

Ikea Robotics - Animals from adam lassy on Vimeo.

Adam Lassy用間單的Ikea家具,在加入加入互動程式後,便能精準的表現出人性的行為。

設計師觀察人們與寵物、小孩等討喜事物的互動,將之複製到日常生活的產品中;並引誘使用者在面對平時一成不變的家具時,表現出對應的多種情緒。我認為觀察與誘導,使使用者產生表達與共鳴,是良好設計的基礎。

Blendie: a voice controlled blender



這是一台能夠跟人聲互動的...果汁機

是藝術家Kelly Dobson的作品
Kelly Dobson 其實也是一位設計工程師。工作涉及機構 醫學 和藝術等領域。她的作品經常省思:機器除了原本我們賦予它們的工作之外,對我們來說還能做什麼,又代表著什麼意義?

我有發現Kelly Dobson的幾件作品都希望使用者在壓抑的生活之中能夠透過吶喊來獲得宣洩的管道。
於是也設計了像這樣子的產品,在與果汁機對話的過程中,可以感覺到吶喊的聲音似乎變成了可利用的能源,啟動果汁機打果汁。
喊到口渴還有現打果汁可以喝阿!!

EX1,B930212,盧怡君


介紹:
為了改善並鼓勵多行走樓梯,瑞典的大眾汽車公司(Volkswagen,UW)在瑞典首都斯德哥爾的地鐵站(Odenplan)放置了一款音樂樓梯。
整體樓梯設計為一個巨大的鋼琴鍵盤,並附帶有音階設計。據調查裝置此互動設計後走樓梯的人多出了66%
心得:
這個互動設計其實以存在非常久,在很久之前我就看過一次。
但是他以人的行為聯想(樓梯的階梯狀聯想為音階)而產生的有趣互動但卻讓我印象深刻。
是一個可以經由不同使用者的行為產生不同效果的互動設計品。

City Rain






















































City Rain 水泥杯以濕漉的街弄及冰冷的玻璃帷幕為發想

表達城市中雨景的概念

巧妙的結合玻璃與水泥兩種冷調材質

重現簡潔洗煉的城市意象

而水泥本身的吸水特性

能防止冰水的水珠滑落桌面

更增添產品的功能性