2011年1月18日 星期二
2011年1月17日 星期一
Final Project-Point
名稱/ Point
name/ Point
動作/拉 推
movement/ pull vs.push
功能/記事 留言
functions/ take notes
leaves messages
情境/居家生活
scenarios/ home life
步驟:
1.在各個三角形上寫下你的記事
2.根據重要性拉出三角形
3.根據燈光的亮度依序去做你的記事
4.完成工作,推回三角形
step:
1.write down your notes on each triangle
2.according to the importance to pull the triangle
3.according to the lights to do the things you notes
4.completes the things, push down the triangle
在繁忙生活中,總有很多事情要處理,只是長長列表,該從何做起?
只要在"Point"的各個三角面上寫下要處理的事,
並依據事情的重要性,將三角形拉出不同程度,
您就能依據燈光的亮暗來做事;
被拉越出來會越亮,代表越重要,
當整個"Point"很亮,表示你有很多事情要忙碌。
事情處理完,只要將三角型推回去,
燈就會減弱,當整個"Point"越暗,
恭喜你,事情大部分已經處理完。
除了記事功能,您也能用"Point"留言給其他人。
您只需要將"Point"放在顯眼的位置,
寫上想說的話,並將三角柱拉至最亮,
就能提醒他人有留言,
傳達您滿滿的心意。
幕後花絮
Why is "Point":
The dodecahedron is nearly the ball, is "Point".
It have many points can pull and push, is "Point".
The light in the triangle, is "Point".
The things you write down is important, also is "Point" .
外型材料:牛皮板、PP版
最初的想法是以圓形為基底,由於考慮內部架構與製作問題,
進而採用近圓的十二面體,
為了使結構堅固,捨棄了嘗試的風扣,
但多了難黏貼的問題,最後用慢慢計算卡榫的方式,
方便拆解、組裝,在鋪線有很大幫助。
割完各區塊,接線也是個大工程,
而線路就像小樹般,眾多枝幹聚集在一塊兒。
從模型製作開始到最後接線,我們都一直遇到瓶頸,
但組員們合作無間,終於一一克服困難,
看著Arduino的綠光,期末劃下美好的記憶。
感謝阿達被打擾到時鐘都走了整整一圈,
謝謝老師的思考引導,我們玩得很開心:目
Final Project:舞動蟲林
概念/
現代的社會疾病之,
人們總是長期的待在辦公桌前使用電腦等硬性設施,
導致身體的疲勞、僵直、痠痛等。
這個裝置互動的設計理念就在於能夠在互動時伸展手部筋骨,
這個裝置互動的設計理念就在於能夠在互動時伸展手部筋骨,
在關節活動的最大極限舒展全身,
並產生如同在森林中的昆蟲遨遊自由的舒適感,
就像泰國舞般扭動身體,隨著掌心的移動曲線 ; 自在地曼妙起舞。
也可前後2人進行互動,跟隨對方的動作進行變化。
功能/
前後旋轉起伏,會影響同時風聲與蟲鳴的聲音大小,
往個別方向的臨界點其中一個聲音就會消失。
左右旋轉搖擺,則會影響燈光的顏色,
初始的情況下兩盞不同顏色的燈都會發光,
左旋或右旋至極限時,則其中一盞熄滅、另一盞發到最亮。
影片實作 (熄燈觀賞較清晰)
組員:
商設二乙 B9810112 蕭安廷
商設二乙 B9810128 吳建霖
Final Project: OverHeard
概念/
由具象盛裝的容器轉化為抽象的容器
像是關於聲音的容器或光影的容器
在不經意中自然而然的紀錄生活中關於聲音的日記
如同一口有自我意識的水井
默默的收納嚥下你生活中的點滴
再出奇不意緩緩的吐露
返響
功能/
將OverHeard擺放在家中,它將以不同頻率分析並記錄生活中重要的片段;當OverHeard裝滿聲響,它將如滿溢的井般偷偷洩漏使用者的點滴。循聲而來的使用者,只要將手放在OverHeard上方輕轉,所珍惜的往日時光便會流瀉出來,進而將OverHeard清空,靜靜等待下此的聲響。
情境/
由具象盛裝的容器轉化為抽象的容器
像是關於聲音的容器或光影的容器
在不經意中自然而然的紀錄生活中關於聲音的日記
如同一口有自我意識的水井
默默的收納嚥下你生活中的點滴
再出奇不意緩緩的吐露
返響
功能/
將OverHeard擺放在家中,它將以不同頻率分析並記錄生活中重要的片段;當OverHeard裝滿聲響,它將如滿溢的井般偷偷洩漏使用者的點滴。循聲而來的使用者,只要將手放在OverHeard上方輕轉,所珍惜的往日時光便會流瀉出來,進而將OverHeard清空,靜靜等待下此的聲響。
情境/
當人們在不同的氣氛裡,有著不同的情緒;當下的對話在往後回味也截然不同。就如同釀酒般歷經時間的發酵,過去的話語經過一段時間的醞釀,能使人回味或是驚覺過去說過什麼、做過什麼,讓人們能夠在事後能以第三者的角度進行省思。
Final Project_flow
Final Project_眠眠(Mian Mian)
final project
概念
一開始源自於魔術方塊,原本將同樣的顏色湊在一起,
為了增加互動的多變性,改為不同顏色互相組合,
自由的產生不同的光芒及音樂。
為了增加互動的多變性,改為不同顏色互相組合,
自由的產生不同的光芒及音樂。
功能
放置其上的小方塊,六個面共
有三種不同的顏色,三種顏色經組合後會
產生不同的結果
產生不同的結果
動作
放置/拿起/組合
情境
家長放置了一個顏色,孩子放置了另一個,
兩人相加因此產生美妙的旋律!
當孩子對顏色還沒有概念時,可以藉由這個互動裝置
自然學習,並帶領孩子玩顏色與音樂的變化,
兩人相加因此產生美妙的旋律!
當孩子對顏色還沒有概念時,可以藉由這個互動裝置
自然學習,並帶領孩子玩顏色與音樂的變化,
讓學習過程充滿樂趣。
影片連結
Final Project
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。。。。。。。作品名稱
embrace
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。。。。。。。概念
城市的繁忙,減少人接觸戶外空間的機會,
希望能夠提醒沉於忙碌的人們放下手邊的事物擁抱大自然。
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。。。。。。。功能
藉由手部擁抱的動作來製造聲音和光所產生的漸變。
隨著擁抱的動作漸漸形成,一層接著一層的聲音會漸漸的加入,
燈光也會隨之亮起。
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。。。。。。。情境
常常身處醫院或是繁雜都市封閉生活下的孩子,
不同於總是能夠開心出遊的小孩,他們無法輕易的接觸大自然,
透過擁抱這個讓人感到溫暖無比的動作,
希望能讓孩子們在感受、試著去擁抱的同時,
能夠聽見的自然的聲音且藉由聲音享受大自然,讓擁抱不只是溫暖。
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。。。。。。。動作
擁抱能讓人放慢腳步,由雙手環繞透明管營造出擁抱的氛圍。
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P.S 謝謝阿達 謝謝阿達 謝謝阿達
Final Project- Warmy
CONCEPT
冬日裡的一絲溫暖,簡單的習慣性動作,呵出一口氣而後搓暖雙手。
恰好包覆在手中的物體,就像是緊緊抓住的珍貴溫暖,
伴隨播放出的音樂聲都暖和了周圍的空氣,宛若散播這暖度。
持續的光亮與音樂,將之交予下一人,一同寄附著自己的希望與關愛。
期盼在寒冷的冬天裡,人們能因為小小的光亮和淡淡的音樂而感到一分溫暖與安慰。
MOVEMENT
握著潔白軟毛包覆著的裝置,上下來回搓動,開啟聲音與光。
搓動次數越多,聲音與光也更為強烈而持久,
隨著動作的停止,聲音與光也逐漸變弱中而消失,
就像是冬日裡來回摩擦手掌呼氣所能得到的短暫溫暖。
FUNCTIONS
經由上下搓動,會發出溫暖的聲音和光。
隨著搓動次數的增加,聲音和光會愈來愈強,
反之,當不搓動時,則會漸漸變弱。
停止動作後,聲音和光將會持續一陣子,最終消逝,
直至下一個人再度搓動又能發聲和發光。
是給予人們一個可愛的窩心的小小提醒,
同時也希望能將這份微薄的滿足傳遞給下一人,
讓我們的生活能充滿著愛。
SCENARIOS
冬天的寒冷,
是否令你想搓搓雙手暖和自己?
一個人的心裡寒冷,
是否需要一個單純且充滿善意的東西陪伴?
仿照驅逐冬日寒冷的搓手動作,
產生出柔和的光和令人感到溫馨的音樂,
心中也能暖了起來。
搓動後殘餘的光和聲音,
讓下一個人也可以享受它的美好。
示意影片
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