2010年12月16日 星期四

week 11. what's the story?

scenario? story?
A story can evoke every detail of imagination about an interaction.
What is your story about interaction, with sound in context?

EX6
Find the context and scenarios of your design.

2010年12月10日 星期五

EX5



利用基本形的暗示性,讓人握住翹起的部分,順著軌道滑動,在經過軌道曲或直的部分,會發出不同的聲音。

EX5








藉由兩個小凹槽,吸引人將手指放入,並且轉動,轉動的同時可以改變露出孔洞的大小,並且孔洞大小控制著聲音大小的改變。孔洞越大聲音越大,反之亦然。

EX5



























B9834020 李治昕
B9834030 簡毓奇
B9834031 郭知藝

EX5.



流線型的造型引發使用者順著曲面將手指滑動


觸碰之處引起LED燈的亮起


並控制音高的變化

越往裝置細處聲音越高




分件線上的旋鈕旋轉可調整音色