2010年9月23日 星期四

EX1

綠洲(Oasis) by Yunsil Heo and Hyunwoo Bang, UCLA

喚起使用者在池塘、沙灘玩樂的回憶,利用直覺性的動作,做出撥開、翻開的動作,尋找沙中所隱藏的祕密。使用者透過這個互動裝置,能夠隨心所欲擺放並抒發自己的情感於沙地或是池水上,更似變成一個生活上的探險家,不停挖掘出新的生命與活力。

b9834029 鄭宇婷

EX1 expressive product


使用者透過拼湊的方式,會產生各種不同造型,不同功能的椅子,而使用者依據自己當時的情況與需求所拼出的椅子,則表達了當時使用者的想法,也許是與好友面對面的談心,也許是如騎木馬般的嬉戲,也或許是與人們肩並肩地靜謐的休憩,經由使用這些產品,使用者表達了當時的情緒與想法,也使旁觀者易於了解使用者的心境。

EX!

同樣以bar為主題的互動設計





EX1

1.行氣-用呼吸寫書法
使用者一邊以呼吸的速度控制書法的行進,一邊以呼吸的深淺控制書法的濃淡,以揮毫做出情感的表達,所以每張著墨都會略有不同。或許是彼此的交流,也是心情的起伏,我想觀眾透過文字表達出生命的氣息與精神力。















2.小火車唱片機
這是日本大師用各種唱片的小片段去進行排列,所以小火車走在上面就會有各種聲音,依照每個人的喜好可以排出不同軌跡,且創造出自己的音樂,是透過軌跡做出音樂的表達方式,覺得頗具趣味,只是音軌的組合不是那麼完美:P



3.影子怪獸
我很喜歡這個互動,影子遊戲是大家童年的回憶,影子也可能是小孩半夜害怕的怪獸。透過使用者擺出的姿勢而自動變化出各種怪獸,非常可愛,而且使用者也會依自己認知的怪獸模樣去變幻肢體,並透過彼此怪獸模樣的交流而有了各種故事,很想親自體驗看看。




2010年9月22日 星期三