2010年10月29日 星期五

EX4

FLOW(有軌道/自由軌道)

















Time(斷斷續續/連續)



















Weight(輕/重)


















手給予線繩的力量越大,至於中間的蓋子變會升的越高露出更大的縫隙,
而至於上層的珠子掉落至下方盛接盒的速度也會越快。

2010年10月25日 星期一

2010年10月23日 星期六

Arduino and Puredata




認識電子零件:

one bit music:
http://www.mechatronicart.ch/diymakeaway/?page_id=11








Arduino Download:

link:http://arduino.cc/en/Main/Software

For Win: http://arduino.googlecode.com/files/arduino-0021.zip
Install: http://arduino.cc/en/Guide/Windows

For Mac: http://arduino.googlecode.com/files/arduino-0021.dmg
Install: http://arduino.cc/en/Guide/MacOSX

Puredata Download:
link:http://puredata.info/downloads

For Win: http://downloads.sourceforge.net/pure-data/Pd-0.42.5-extended-windowsxp-i386.exe
For Mac: http://downloads.sourceforge.net/pure-data/Pd-0.42.5-extended-macosx104-i386.dmg

Reference:

Taiwan. Puredata: http://pdtw.blogspot.com/

Arduino : http://arduino.cc

2010年10月22日 星期五

EX3







將EX2的單空間轉成多空間型態,使得插板能夠在新的軌道進行多角度移動與旋轉,
形成不同的造型、動作、比例、位置,來微調功能上的數值。

值得挑戰的是,不同的插板必須在軌道上形成平衡,才能維持造型與數值的成立。

EX4

Time
瞬間的/漸進的

從某個發向下壓時 會快速捲曲
之後在由該反方向慢慢彈出後 恢復原狀

















Weight
強大力量的/輕如空氣

使用者可以任意將球撐開至隨意型狀
過程中產生互動
原本輕小的體積可以承受相當大的壓力而不會壞損或疲勞的概念













flow
流露/控制

將空氣灌入後任意滑動裝置 以產生互動
控制空氣的流進或流出 產生互動
















Space
多點/單點

平常手指敲打桌面的習慣產生節奏性的互動
由單點 或多點輸入萊產生不同的效果

EX4



B9834020 李治昕
B9834030 簡毓奇
B9834031 郭知藝

EX4


1.力量大/小
泡棉材質的裝置引發使用者想捏的衝動
當捏的力量大的時候產生較大的型變
力量小的時候變化較小


















2.速度快/慢
當以較快的速度傾斜此裝置時,小球會跟著直線軌道走
但若以較慢的速度傾斜時,小球會掉入軌道中間的洞中








3.動作大/小
紅球軌道為半徑較大的圓,使用者必須做出較大的動作
綠球軌道則為一個小圓,使用者做的動作較小























4.時間長/短

球若跟著直線軌道走花費較短的時間

若跟著起伏的曲線走則需要較長的時間




































EX4





EX4 Contrasts

1.動 靜














動與靜,
兩個交疊的圓、兩個軌道、兩顆球
一手速度快、另一手速度便是慢
而快方到了極限,慢方便會靜止
但你可以找到一個平衡點便是速度相同
不會如此急速,但又不停的在轉動
就如呼吸般的規律、安穩
順時的轉動,逆時的轉動,前後的推拉
一體總有兩面,
如打太極般是陰陽共存的























2.有限 無限













有限與無限
相對的兩個無限平面
在上面你可以自由的到任何地方
而從旁進入有限的軌道後
你便只能順著軌道轉動
空間的無限與有限
在這裝置上是相對的



















3.流暢 沉滯












流暢與沉滯
將手掌的平面放大
揮動時
面積大的一面便會受阻、遲滯
面積小的一面相對輕鬆、順暢
你便可以控制身體的質感
加強身體的感官
想像在水中揮動的質感
想像你亦可在地上優游




















4.縮 放















縮與放
透過碰觸、拉扯
裝置便會瞬間向四周散放
之後又會以平緩的速度收起
跟隨你的動作和你一起舞動
如生物般被驚動後又回歸平靜
縮與放不是裝置呈現的縮放
而是你與他互動
他呈現你的縮放


EX4_part 2

contrasts of movement

3-1 free













#使用者的前方有一顯示幕,使用者在幕前拿著控制器,

依自己使用方式隨意揮舞擺動,或是拉伸、旋轉,

顯示幕都會有不同的感應。

3-2 bound








#一個軌道的裝置,使用者站上軌道上的台子,

前方有一個臉部感測器,使用者利用臉部表情來前進後退,

圓圈與外軌相交的地方有類似火車鐵軌換軌的機關,

使用者從外軌進入圓圈內之後,可以用特定表情控制開關,

將圓封閉後就可以在裡面繞。

4-1 multi-focused










#這是鑲嵌在天花板的裝置。

上方有一排格子,格子都是四周有淺淺凹槽的立方體,

凹槽引發使用者將方塊往下拉的直覺性。

方塊可以往下抽拉,抽拉下來後還可以360度旋轉。

立方體往下伸出的程度和旋轉的方向都會影響裝置的反應。(ex: sound)


4-2 single-focused




















#這是一個大小搭配的互動裝置與空間。

使用者進到一個房間內,手上持有一個類似來回球的物品,

但當使用者下意識揮動"拍子"時,那顆球並沒有快速的來回,

而是以緩慢的速度在空間中直行,就像慢動作一樣。

概念是,這房間四周隱藏有機關,可感測到球的存在,

而隱藏的機關和球有磁力的關係,

經由互相的磁力拉扯,讓磁球在空間中呈現懸浮的狀態。

當使用者一向前揮動拍子,機關變啟動,

並吸引著球向前方緩慢移動,造成一種SLOW MOTION的錯覺。






EX4





EX4

1.推/拉


2.鬆/緊、單方向/多方向、直線/曲線


3.聚/散


4.上升/下降



5.推/拉

EX4

(一)虛實

將小螺帽往大螺帽裡推
或是把大螺帽推去包住小螺帽




(二)開合(伸縮)

如同手的動作伸展=展翅
縮回來的動作也就是把翅膀收縮起來





(三)上下(疏密)

軸上的圓盤以向上或往下為方式移動
也可製造出圓盤之間的疏密感