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2011年1月17日 星期一

Final Project:舞動蟲林





































概念/


現代的社會疾病之,
人們總是長期的待在辦公桌前使用電腦等硬性設施,
導致身體的疲勞、僵直、痠痛等。
這個裝置互動的設計理念就在於能夠在互動時伸展手部筋骨,
在關節活動的最大極限舒展全身,
並產生如同在森林中的昆蟲遨遊自由的舒適感,
就像泰國舞般扭動身體,隨著掌心的移動曲線 ; 自在地曼妙起舞。
也可前後2人進行互動,跟隨對方的動作進行變化。



功能/

前後旋轉起伏,會影響同時風聲與蟲鳴的聲音大小,
往個別方向的臨界點其中一個聲音就會消失。
左右旋轉搖擺,則會影響燈光的顏色,
初始的情況下兩盞不同顏色的燈都會發光,
左旋或右旋至極限時,則其中一盞熄滅、另一盞發到最亮。

影片實作 (熄燈觀賞較清晰)

組員:
商設二乙 B9810112 蕭安廷
商設二乙 B9810128 吳建霖



2011年1月15日 星期六

EX5



手掌貼平於平面上方,做出前後上下左右的旋轉動作(動作像似螳螂拳、鶴拳的感覺),
前後旋轉可改變聲音、音樂的音量;左右旋轉可改變頻率、速度等。

在播放音樂的同時進行裝置上的運動,可達到心情的舒展與表現,
表現在於裝置所改變的型態與音樂的變化,是一種實體與心理上的相呼應。

2010年12月24日 星期五

EX6




球的形體和聲音會依你的情緒做改變。

輕捧&重壓/
放鬆&緊張/
慢&快/
聚合&擴張/



有些人在無意間會微摔手中的物品,例如橡皮擦被持玩的居率就很高;這個概念就像如此,但也加入了衡量的效用,不同的力道、重量,產生不同的搖晃角度與聲響。

輕&重/
雙向的&單向的(左右)/
隨意的&刻意的/




1.人在無意識間的手壓動作

2.有如安撫小嬰兒的情境,吵鬧不穩定-安靜穩定

2010年10月22日 星期五

EX3







將EX2的單空間轉成多空間型態,使得插板能夠在新的軌道進行多角度移動與旋轉,
形成不同的造型、動作、比例、位置,來微調功能上的數值。

值得挑戰的是,不同的插板必須在軌道上形成平衡,才能維持造型與數值的成立。

EX4

Time
瞬間的/漸進的

從某個發向下壓時 會快速捲曲
之後在由該反方向慢慢彈出後 恢復原狀

















Weight
強大力量的/輕如空氣

使用者可以任意將球撐開至隨意型狀
過程中產生互動
原本輕小的體積可以承受相當大的壓力而不會壞損或疲勞的概念













flow
流露/控制

將空氣灌入後任意滑動裝置 以產生互動
控制空氣的流進或流出 產生互動
















Space
多點/單點

平常手指敲打桌面的習慣產生節奏性的互動
由單點 或多點輸入萊產生不同的效果

2010年10月18日 星期一

EX2








以太極流轉調和的概念發想,每個流轉型代表一個動作,
3個流轉型依附一個大的流轉型軌道,可旋轉、迴轉、移動,
具有"微調"的概念動作性。

2010年9月24日 星期五

EX1

1.互動櫥窗馬賽克

櫥窗風格搭配產品的展示,人們經過的影像都會成為櫥窗的一部分,
既有特色又不會過於突兀而搶了商品的風采。

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2.個性化鏡子

人每天都需要鏡子,而鏡子自己呢? 會不會某天發個小脾氣不讓人照?

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