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2010年10月29日 星期五

EX4

FLOW(有軌道/自由軌道)

















Time(斷斷續續/連續)



















Weight(輕/重)


















手給予線繩的力量越大,至於中間的蓋子變會升的越高露出更大的縫隙,
而至於上層的珠子掉落至下方盛接盒的速度也會越快。

2010年10月22日 星期五

EX4

Time
瞬間的/漸進的

從某個發向下壓時 會快速捲曲
之後在由該反方向慢慢彈出後 恢復原狀

















Weight
強大力量的/輕如空氣

使用者可以任意將球撐開至隨意型狀
過程中產生互動
原本輕小的體積可以承受相當大的壓力而不會壞損或疲勞的概念













flow
流露/控制

將空氣灌入後任意滑動裝置 以產生互動
控制空氣的流進或流出 產生互動
















Space
多點/單點

平常手指敲打桌面的習慣產生節奏性的互動
由單點 或多點輸入萊產生不同的效果

EX4





EX4 Contrasts

1.動 靜














動與靜,
兩個交疊的圓、兩個軌道、兩顆球
一手速度快、另一手速度便是慢
而快方到了極限,慢方便會靜止
但你可以找到一個平衡點便是速度相同
不會如此急速,但又不停的在轉動
就如呼吸般的規律、安穩
順時的轉動,逆時的轉動,前後的推拉
一體總有兩面,
如打太極般是陰陽共存的























2.有限 無限













有限與無限
相對的兩個無限平面
在上面你可以自由的到任何地方
而從旁進入有限的軌道後
你便只能順著軌道轉動
空間的無限與有限
在這裝置上是相對的



















3.流暢 沉滯












流暢與沉滯
將手掌的平面放大
揮動時
面積大的一面便會受阻、遲滯
面積小的一面相對輕鬆、順暢
你便可以控制身體的質感
加強身體的感官
想像在水中揮動的質感
想像你亦可在地上優游




















4.縮 放















縮與放
透過碰觸、拉扯
裝置便會瞬間向四周散放
之後又會以平緩的速度收起
跟隨你的動作和你一起舞動
如生物般被驚動後又回歸平靜
縮與放不是裝置呈現的縮放
而是你與他互動
他呈現你的縮放


EX4





EX4

1.推/拉


2.鬆/緊、單方向/多方向、直線/曲線


3.聚/散


4.上升/下降



5.推/拉

EX4

(一)虛實

將小螺帽往大螺帽裡推
或是把大螺帽推去包住小螺帽




(二)開合(伸縮)

如同手的動作伸展=展翅
縮回來的動作也就是把翅膀收縮起來





(三)上下(疏密)

軸上的圓盤以向上或往下為方式移動
也可製造出圓盤之間的疏密感

EX4







若短促的按過之後還是會翹起來
但按的時間較長能促使形狀貼平




WEIGHT

輕輕搖晃時彈簧會跟著圓球伸縮
晃動的力大過一定程度之後
圓球才會離開彈簧,再碰撞製造聲音

在管子中間有可以移動的隔板
移到正確的位置上,圓球才能順暢的通過管子




SPACE

每顆珠子可獨立拉出
最上端把手一拉讓所有珠子歸位
充滿聚散之間的變化

EX4



weight

當你不知要如何決定晚餐的餐館時,它可以幫你決定!首先在那些空格上,填上餐館的名稱(一個填一個)
再來從五個三角形、五個正方形和五個圓形的量體中挑選出你要的三角形、正方形和圓形的量體各一個(這五個三角形、
五個正方形和五個圓形的量體都長得一模一樣,可是重量卻不一樣,使用者無法從他們的外觀分辨不同,當然也無法分辨出重量),然後放入底部的
箱子中(箱蓋上有三角形、正方形和圓形缺口,分別把對應的量體放入:三角形量體放入三角形缺口;正方形量體放入正方形缺口;圓形量體放入圓形缺口,
這有點像似小朋友的玩具,我們便是以這個來強化直覺上的認知使用,讓人一看就知道要把量體放入箱中),指針會依重量的不同而指到不一樣的空格(餐館)上,
藉此來達成一個互動的效果。

相互關係:
指針被下拉一點點 - 拉力輕的 量體總重小的
指針被下拉很多 - 拉力重的 量體總重大的



time

這個機構有點像似油滴沙漏,只是它中間是軟膠,可隨使用者調整大小,控制油滴的快慢(軟膠會因使用者的擠壓
,暫時維持形狀,最終還是會慢慢的回復原本的型狀),壓大力一點,孔徑小,油滴流得較慢;壓小力一點,孔徑大,油滴流得較快,
藉此來達成一個互動的效果。

相互關係:
軟膠受壓小 - 流速快的 經過時間快的
軟膠受壓大 - 流速慢的 經過時間慢的






flow

當金屬片受到兩端的擠壓,並會在中間部分形成波浪狀之皺摺,再把彎曲的金屬片固定在一個箱子裡,波浪狀
的皺摺將會被維持住。放置一顆小球在金屬片的皺摺中,再用手去擠壓波浪皺摺的波峰,金屬片便會不堪負荷,重新且快速的
形成一個新的波浪,而小球便可能在這個形成新的波浪的瞬間,受力彈起跳躍,更添這個機構的趣味,而藉此來達成一個互動的效果。
而且我們這一組認為流動是有周期性的感覺,就像海浪,一波又來一波又去,周而復始。所以這個機構中,不只是波浪皺摺的圖形呈現
出週期性,更重要的是機構本身的周期性:波浪維持-波浪受壓-波浪釋放-波浪成型-波浪維持-波浪受壓-波浪釋放-波浪成型-波浪維持...。

相互關係:
波浪維持時(小球未跳起) - 受限的 維持的
波浪重新變化之瞬間(小球跳起) - 釋放的 隨意成型的





space

當這個機構傾斜,裡面的球滾到底端時,是散亂排列的,
但如果這個機構傾向另外一邊,球通要通過中間的管道,滾向另外一邊時,
球便會受到管道的限制而魚貫排列通過,看見其方向性,藉此來達成一個互動的效果。

相互關係:
球在底端時 - 散亂的 無方向性的 彼此空間大 多重焦點的
球在管道時 - 排列的 有方向性的 彼此空間小 單一焦點的

EX4



開/


關閉一個活門時,另一扇活門則會開啟




鬆/緊


拉動兩邊的桿子,利用繩子鬆
緊的張力讓兩顆半球體合而唯一




分布/集中
拉動下方的條狀物讓物件往中間集中,推動讓物件分散




填滿/空洞



往前滾動圓柱,將洞填滿
往後滾動產生空洞



EX4


Time:快/慢
像在騎馬拉著韁繩,越快,裡頭的顆粒會撞擊出越大聲音。






Folw:停止/進行
拉著疏密不同的株子,感受音樂拍子。






Weight:上/下
一個下,另個就上,像在攀岩一樣。






Space:開(伸)/關(縮)
方塊延伸之處必有亮光,疊在一起就是關。