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2011年1月17日 星期一

Final Project_眠眠(Mian Mian)_pic



Final Project_眠眠(Mian Mian)




concepts/概念
童年時早早就被趕上床卻一點睡意也沒有、
即便是被限制在床上也不放棄玩耍,
望著黑漆漆的天花板發呆,天馬行空地想像映照在眼簾上──
隨著年紀增長,我們漸漸失去了這份天真
這份被遺忘的赤子之心。

我們便把這份情誼放入小夜燈中,
多了一些溫暖也找回那份感動。

movement/動作
搓揉、擠壓、抓放→←
以兒童單純的手部動作為出發點

functions/功能
藉由雙手搓揉擠壓等動作施壓於物件上,
而感應到物體內部安裝的開關裝置。
每一次的按壓得到之數值一一累積造成內部燈光的漸亮與漸暗。
隨著雙手運動的時間決定內部燈光停留的長短。

scenarios/情境
寢室小夜燈
放置於床頭櫃床頭桌上,
睡前簡單的觸摸擠壓物件並能使燈光亮起!

影片


---以下,一些些小幕後記錄---

耶,大家期末都辛苦了!
謝謝阿達謝謝老師些些大家!

2011年1月3日 星期一

EX6 / in the morning

(1)開闔 / 藉伸展的動作來讓鬧鐘停止作響,達到讓身體活動而醒的的功能。

(2)光點 / 在棉被各個角落設置碰觸點,每晚睡覺前可自己設定隔天需做到
動作來讓鬧鐘停止,點與點的碰觸讓聲音漸漸消失。

(3)一對多 / 以水滴落下濺起為雛形,每個端點都連接著朋友那頭,當其中一
醒了將會以發光通知,愛賴床的人看到就該警惕自己囉。

(4)凹凸 / 將裝置設置在枕頭底下,設定時間一到繪發出聲音並開始移動每個
小格,像是有人敲敲使用者的腦袋提醒該起床囉。


EX5







【概念】以來回撥弄的動作,就像撫摸寵物一樣來使使用者放鬆,經過的
地方將會發出光源,微微的光透出溫暖,聲音則會發出大自然的聲響,像
是配合著撥動有著海浪聲,讓使用者忙碌過後得以調劑身心的一個裝置。




2010年10月25日 星期一

2010年10月21日 星期四

EX4


(1)空間:大/小
運用拉與推改變物件的表面積。

---
(2)限制:單/多
不同的標準讓球的路徑受到限制

---
(3)時間:長/短
同心圓概念

---
(4)重力:輕/重
彈性材質誘導壓、踩等動作

組員:
B9510001
B9810130
B9810132

2010年10月14日 星期四

EX2







滑動錐形物件上的三角滑軸

原意是想設計一個記日期的東西

上端是小數字 下端大數字

也可做為喇叭的音量控制

2010年10月8日 星期五

EX1 Railings(1996)


設計團隊 greyworld 觀察到某族群的行人

在走路的同時 下意識的習慣用身上的棒狀物體(雨傘,法國麵包...)

敲打路邊的欄杆或牆面

於是在倫敦街頭某一小段欄杆 設計成敲打時發出高低音調

用木棍整段敲打而過,便能聽到小段耳熟能詳的歌曲

給行人意外的驚喜



Trace (2005) from greyworld on Vimeo.


同樣的概念再延伸

迷宮花園的葉子上裝上高低聲音感應器

走到終點時透過讀取

可聽到剛剛走的路程所留下的聲音軌跡