顯示具有 B9810106 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 B9810106 標籤的文章。 顯示所有文章

2011年1月17日 星期一

Final Project-Point

名稱/ Point
name/ Point

動作/拉 推
movement/ pull vs.push

功能/記事 留言
functions/ take notes
leaves messages

情境/居家生活
scenarios/ home life


步驟:
1.在各個三角形上寫下你的記事
2.根據重要性拉出三角形
3.根據燈光的亮度依序去做你的記事
4.完成工作,推回三角形

step:
1.write down your notes on each triangle
2.according to the importance to pull the triangle
3.according to the lights to do the things you notes
4.completes the things, push down the triangle






在繁忙生活中,總有很多事情要處理,只是長長列表,該從何做起?

只要在"Point"的各個三角面上寫下要處理的事,
並依據事情的重要性,將三角形拉出不同程度,
您就能依據燈光的亮暗來做事;
被拉越出來會越亮,代表越重要,
當整個"Point"很亮,表示你有很多事情要忙碌



事情處理完,只要將三角型推回去,
燈就會減弱,當整個"Point"越暗,
恭喜你,事情大部分已經處理完



除了記事功能,您也能用"Point"留言給其他人

您只需要將"Point"放在顯眼的位置,
寫上想說的話,並將三角柱拉至最亮,
就能提醒他人有留言,
傳達您滿滿的心意。







幕後花絮

Why is "Point":
The dodecahedron is nearly the ball, is "Point".
It have many points can pull and push, is "Point".
The light in the triangle, is "Point".
The things you write down is important, also is "Point" .


外型材料:牛皮板、PP版

最初的想法是以圓形為基底,由於考慮內部架構與製作問題,
進而採用近圓的十二面體,
為了使結構堅固,捨棄了嘗試的風扣,
但多了難黏貼的問題,最後用慢慢計算卡榫的方式,
方便拆解、組裝,在鋪線有很大幫助。


割完各區塊,接線也是個大工程,
而線路就像小樹般,眾多枝幹聚集在一塊兒。
從模型製作開始到最後接線,我們都一直遇到瓶頸,
但組員們合作無間,終於一一克服困難,
看著Arduino的綠光,期末劃下美好的記憶。

感謝阿達被打擾到時鐘都走了整整一圈,
謝謝老師的思考引導,我們玩得很開心:目

2010年12月10日 星期五

EX5



軌道上有聲音感測裝置,
使用者可將球放置滾動、發出聲響,
當球到達中間時,會陷落而啟動另一感測點,
改變整個物件的音頻。

當有兩顆球同時在軌道上行走時,會發出兩個聲音,
且兩球越接近,聲音會越大,遠離則反之。




以鬆緊為發想,下面假設裝有光敏電阻,
繩子上拉時,遠離光敏電阻,即會發出聲音,
鬆開時,光敏再度被覆蓋,聲音停止。

利用多點位置,
可根據使用者拉的數量而有不同聲音混合,
創造出自己的音樂:D

2010年10月22日 星期五

EX4

1.推/拉


2.鬆/緊、單方向/多方向、直線/曲線


3.聚/散


4.上升/下降



5.推/拉

2010年10月15日 星期五

EX3


不同選轉位置,
能使上下交織出各種模樣,
在交會的開口下,
便創造出屬於自己的空間。




2010年10月8日 星期五

EX2. FORM-MAKING





發想siteless:
相互上下關係變化
→賦予聲音高低改變
記事重要性相對關係



form:
四面柱體可各自上下運動,形成不同相對關係。

假想柱體因移動及相對位置而有聲音變化,
例如:被向上推動且越位上方者,聲音趨為高亢,
向下且越低者,聲音則低沉。

也可在不同柱體上做上紀錄,
依照 重要性/完成度 做 升高/降低 的改變。

使用者在嘗試上/下變化柱體時,能享受聲音變化的樂趣,
也能留下自己在高低型態的表現。













ps.希望能製成圓柱並增加柱體數量,類似siteless的型態,感覺能更有相對關係的趣味,且便於運動。

2010年9月23日 星期四

EX1

1.行氣-用呼吸寫書法
使用者一邊以呼吸的速度控制書法的行進,一邊以呼吸的深淺控制書法的濃淡,以揮毫做出情感的表達,所以每張著墨都會略有不同。或許是彼此的交流,也是心情的起伏,我想觀眾透過文字表達出生命的氣息與精神力。















2.小火車唱片機
這是日本大師用各種唱片的小片段去進行排列,所以小火車走在上面就會有各種聲音,依照每個人的喜好可以排出不同軌跡,且創造出自己的音樂,是透過軌跡做出音樂的表達方式,覺得頗具趣味,只是音軌的組合不是那麼完美:P



3.影子怪獸
我很喜歡這個互動,影子遊戲是大家童年的回憶,影子也可能是小孩半夜害怕的怪獸。透過使用者擺出的姿勢而自動變化出各種怪獸,非常可愛,而且使用者也會依自己認知的怪獸模樣去變幻肢體,並透過彼此怪獸模樣的交流而有了各種故事,很想親自體驗看看。