2011年1月17日 星期一
Final
The Music Cylinder
概念/Concept
只有"聽"音樂是不是不能滿足你了?
現在,你可以試試
創造音樂
和音樂互動。
動作/Movement
推動/撥動/放置 鐵球
功能/Function
內圈裡有5個音
撥動內圈的鐵球可以觸動那5個音
使其成為一個基本的節奏
撥得快 節奏快
撥得慢 節奏慢
外圈有其他的節奏
撥動外圈的鐵球可以觸動那些節奏
加到內圈形成的基本節奏中
可以亂撥 是其隨機觸動
也可以把鐵球放置在指定位置
使對應的節奏持續播放
一個人控制內圈的基本節奏
其他人可以控制外圈其他節奏
一起同樂
情境/Scenarios
可以
親子一起-天倫之樂
情侶情趣-甜蜜時光
朋友一夥-友情常駐
可以
兩人、三人、多人
"互動"出屬於自己的音樂
不只是音樂和人的互動
也是人與人的互動
Final Project:舞動蟲林
概念/
現代的社會疾病之,
人們總是長期的待在辦公桌前使用電腦等硬性設施,
導致身體的疲勞、僵直、痠痛等。
這個裝置互動的設計理念就在於能夠在互動時伸展手部筋骨,
這個裝置互動的設計理念就在於能夠在互動時伸展手部筋骨,
在關節活動的最大極限舒展全身,
並產生如同在森林中的昆蟲遨遊自由的舒適感,
就像泰國舞般扭動身體,隨著掌心的移動曲線 ; 自在地曼妙起舞。
也可前後2人進行互動,跟隨對方的動作進行變化。
功能/
前後旋轉起伏,會影響同時風聲與蟲鳴的聲音大小,
往個別方向的臨界點其中一個聲音就會消失。
左右旋轉搖擺,則會影響燈光的顏色,
初始的情況下兩盞不同顏色的燈都會發光,
左旋或右旋至極限時,則其中一盞熄滅、另一盞發到最亮。
影片實作 (熄燈觀賞較清晰)
組員:
商設二乙 B9810112 蕭安廷
商設二乙 B9810128 吳建霖
Final Project-Fog Dreamer
project /
Fog Dreamer
concepts /
在充滿霧氣的環境,藉由這件作品來喚起童年畫玻璃的樂趣,
搭配輕鬆舒服的音樂,讓使用者達到舒壓的效果及愉悅的心情。
movement /
靠近面板開始作畫,以霧氣為媒材,以手為畫筆,恣意畫出心中的聲音。
functions /
偵測手部接觸、靠近的過程,配合使用者的動作,
記錄動作的軌跡,隨著位置的不同,音樂會有多種不同的搭配。
另外,手部產生的壓力,會有節奏的產生。
停止動作之後,音樂會有層次的消失,
彷彿像霧氣一樣消失後又重新凝結。
scenarios /
隨著都市生活壓力越大,人們的生活缺少了點綴,
走進浴室想放鬆洗熱水澡時,Fog Dreamer便開始與你互動,
隨著環境光影的變化,Fog dreamer會帶給使用者不同的音樂,
再透過使用者的接觸,把玩霧氣的同時,產生更多想像與樂趣。
EX6
Final Project: OverHeard



概念/
由具象盛裝的容器轉化為抽象的容器
像是關於聲音的容器或光影的容器
在不經意中自然而然的紀錄生活中關於聲音的日記
如同一口有自我意識的水井
默默的收納嚥下你生活中的點滴
再出奇不意緩緩的吐露
返響
功能/
將OverHeard擺放在家中,它將以不同頻率分析並記錄生活中重要的片段;當OverHeard裝滿聲響,它將如滿溢的井般偷偷洩漏使用者的點滴。循聲而來的使用者,只要將手放在OverHeard上方輕轉,所珍惜的往日時光便會流瀉出來,進而將OverHeard清空,靜靜等待下此的聲響。
情境/
由具象盛裝的容器轉化為抽象的容器
像是關於聲音的容器或光影的容器
在不經意中自然而然的紀錄生活中關於聲音的日記
如同一口有自我意識的水井
默默的收納嚥下你生活中的點滴
再出奇不意緩緩的吐露
返響
功能/
將OverHeard擺放在家中,它將以不同頻率分析並記錄生活中重要的片段;當OverHeard裝滿聲響,它將如滿溢的井般偷偷洩漏使用者的點滴。循聲而來的使用者,只要將手放在OverHeard上方輕轉,所珍惜的往日時光便會流瀉出來,進而將OverHeard清空,靜靜等待下此的聲響。
情境/
當人們在不同的氣氛裡,有著不同的情緒;當下的對話在往後回味也截然不同。就如同釀酒般歷經時間的發酵,過去的話語經過一段時間的醞釀,能使人回味或是驚覺過去說過什麼、做過什麼,讓人們能夠在事後能以第三者的角度進行省思。






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